Hitech Groupe est spécialisé depuis près de 10 ans dans la distribution d’équipements ludiques et interactifs aussi nommés « Exergaming » (mot Anglais, contraction d’Exercice et de Jeu).

Au sommet des innovations virtuelles, nos solutions interactives proposent une nouvelle façon d’aborder sa séance de rééducation en y apportant le ludique. L’effort devient plus facile et les progrès sont plus rapides.

Nous participons pour la première fois au salon Rééduca pour faire découvrir aux professionnels de la santé notre gamme de produits HITECH-Rééducation. Ces équipements permettent aux praticiens d’offrir une nouvelle expérience à leurs patients.

Engageants car ludiques, ces appareils aident efficacement au traitement de nombreuses pathologies : rééducations ciblées (haut, bas du corps), maintien de la mobilité, infirmité mobile, maladies neurodégénératives, Alzheimer, Parkinson …

L’ICAROS Health

L’Icaros Health, simulateur virtuel de vol, aide à travailler la posture, l’équilibre et le mal de dos.
Le mal du siècle, engendré par une trop grande sédentarité et un relâchement des muscles abdominaux et dorsaux.

L’ICAROS Health permet de réduire le mal de dos et de remuscler le tronc et la partie abdominale en rendant la séance de rééducation ludique. La réalité virtuelle offrant une totale immersion dans l’univers sélectionné, se traduit par un meilleur engagement du patient et de meilleurs résultats lors des séries d’exercices.

Voler et suivre un Aigle, explorer les océans, ou chasser les vaisseaux ennemis, c’est l’expérience que propose l’ICAROS Health.

Le Vélo de cardio interactif Expresso

Le vélo Expresso est idéal pour travailler le cardio mais aussi la rééducation suite à une entorse de la cheville ou du genou. Le vélo aide également à faire baisser le cholestérol, le diabète et est une prévention efficace contre les maladies dégénératives comme Alzheimer et Parkinson.

Le vélo Expresso permet d’accentuer d’autant plus ces bénéfices grâce à l’immersion virtuelle. Une sélection parcours parmi plus de 50 programmes de durées et de difficultés différentes. Travailler la mobilité et se rééduquer en parcourant de magnifiques décors et la séance passe sans même s’en rendre compte. L’analyse: “Neuropsychological Benefits of Stationary Bike Exercise and a Cybercycle Exergame for Older Adults with Diabetes: An Exploratory Analysis”

À démontré que la pratique de l’exercice sur le vélo Expresso faisait que les patients s’entrainaient plus souvent et plus longtemps et avait un effet retardant sur les maladies dégénératives.

Le mur interactif Rehab WALL

Le Rehab Wall est un mur équipé d’un grand écran tactile (165cm) et d’une caméra qui détecte les mouvements. Il permet ainsi de travailler autant les mouvements, que la vision et la mémoire.

2 modes sont disponibles :

Avec thérapeute : celui-ci choisit la suite de mouvements à effectuer (lever le bras, le baisser…), le coach virtuel prend la pause et la caméra filme le patient qui effectue le mouvement. Des points sont accordés en fonction de la précision et la durée de celui-ci.

Sans thérapeute : des exercices autonomes de travail de la mobilité du haut du corps et de mémoire.

Fonctionne également avec un siège qui détecte les mouvements du bassin pour les personFonctionne également avec un siège qui détecte les mouvements du bassin pour les personnes ànes à mobilité mobilité réduiteréduite. La performance d. La performance de la réalité virtuelle permet, e la réalité virtuelle permet, avec des lunettes avec des lunettes VVR, R, de travailler les zones du cerveau de travailler les zones du cerveau déficientes grâce à déficientes grâce à des exercices spécifiques pour les personnes ayant subis un AVC.

Les cibles interactives SMARTfit

Fonctionnant sous forme de cibles ou de panneaux, la technologie SMARTfit combine sept éléments clés pour créer une expérience de thérapie multisensorielle intégrant le corps et le cerveau.

Une expérience unique, amusante, mesurable et très efficace.

1. Stimulation multisensorielle
2. Engagement de haut niveau via des protocoles d’entrainement
3. Feedback instantané via des résultats mesurables et suivis
4. Entraînement réel, tactile, basé sur la résistance et l’impact
5. Mouvement multi-plan du bas du corps sur différentes distances et directions
6. Mouvements fonctionnels multidirectionnels du haut du corps
7. Des tests qui vous aident à savoir quand un patient progresse

Le Sisyfox

Le système permet de travailler essentiellement le haut du corps: coordination, rapidité, réflexes, force, sans oublier le cardio.
Le principe est simple: en faisant rouler la balle devant soi cela permet à son avatar à l’écran de grimper la colline. Bien rester sur le chemin, ne pas tomber dans le précipice et éviter les obstacles, sont autant de jeux engageants où l’utilisateur travaille ses mouvements de rééducation sans même s’en rendre compte, et n’a qu’une envie : recommencer !

Plus la pente est forte et plus la balle sera dure à entrainer, permettant d’effectuer un travail musculaire modéré et de travailler la proprioception.

Tous ces appareils de chez Hitech-Groupe sont en démonstration au stand H39 durant toute la durée du salon Rééduca.

Pour plus d’informations, demande d’interview ou démonstration sur le salon,

Veuillez contacter le service presse :
info@hitech-groupe.com